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/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgplwlist / cgplw06751-07000.txt / 000054_glynw@cix.compulink.co.uk_Sat Jun 3 10:00:47 PDT 1995.msg < prev    next >
Text File  |  1995-06-10  |  3KB  |  58 lines

  1. Article: 6805 of comp.graphics.packages.lightwave
  2. Xref: netcom.com comp.graphics.packages.lightwave:6805
  3. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave
  4. Path: netcom.com!csus.edu!csusac!zimmer!nic-nac.CSU.net!usc!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!jussieu.fr!oleane!pipex!demon!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  5. From: glynw@cix.compulink.co.uk ("Glyn Williams")
  6. Subject: Re: Something is *very* wrong with PC Lightwave.
  7. Message-ID: <D9KIC9.DqH@cix.compulink.co.uk>
  8. Organization: Compulink Information eXchange
  9. References: <3qkgth$822@metro.atlanta.com>
  10. Distribution: world
  11. Date: Fri, 2 Jun 1995 22:55:21 GMT
  12. X-News-Software: Ameol32
  13. Lines: 42
  14.  
  15. > I don't think it's a question of RAM. LW does render very slowly on 
  16. > pentiums. It is about 20% faster under NT than under Win32s. Both my 
  17. > machuines have 32megs of RAM which is more than enough not to have to 
  18. > swap to disk. the blade runner scene takes avg 20 mins per fram while 
  19. > 3Ds does it in 6 (Not the same cool flares etc; but just about same 
  20. > imqge quality)
  21.  
  22. Now I am not so sure,
  23. Since reporting it initially  I have only once seen LW4 on Pentium 
  24. mysteriously drop performance - and that was under Windows95. 
  25.  
  26. I certainly feel we need a common image to render to meaningfully compare 
  27. perfomance.
  28. My proposal is this:
  29.         Scene: Blade (the Tyrell building )
  30.         Frame 54             (The Spinner is in view)
  31.         Camera: 
  32.                 Trace Shadows
  33.                 Medium Resolution (Video)       Limited Res 752x320  
  34. >From 752x480
  35.                 Pixel Ratio D2 Aspect 1.0
  36.                 Adaptive Sampling (8) - Soft Filter on
  37.         *       Field Rendering OFF     
  38.                 Motion Blur On
  39.  
  40.         Segment mem 9,000,000 (or anything you like - so I get only 1 
  41. segment)
  42.         On my old home DX266 running '95 This scene takes 50m 20s
  43.         Which means I'd expect around 12 to 16 mins on a P90. I'd be 
  44. really interested to hear how long this scene takes on Amigas, Alphas, 
  45. Raptors, P120s and the like. 3DS would probably be faster but I'm not 
  46. sure if motion blur were on.
  47.  
  48. Certainly the way LW works, re-drawing the same scene gives the 
  49. impression of slowness - but 3DS does this too when motion-blur is 
  50. selected. I am pretty confident that Lightwave is in the same ballpark as 
  51. 3DS on rendering performance.
  52.  
  53. I am less convinced by the anti-aliasing methods in the Lightwave 
  54. renderer. But I have not been using it enough to make any firm judgements.
  55.  
  56. Glyn Williams
  57.  
  58.